復古任天堂 x 周刊少年 JUMP 50 周年紀念版,與之前介紹過的「迷你復古任天堂」相同的規格、價格,改以金色塗裝更顯得貴氣,收錄了 20 個任天遊戲,而這 20 個遊戲是曾經在周刊少年 JUMP 上連載的作品,在周刊少年 50 周年時推出此款紀念任天堂顯得更有收藏意義。
= 復古任天堂 JUMP 紀念版 =
圖01
之前介紹過「30 周年任天堂念款」,相信許多人已經入手一台,這次配合周刊少年 JUMP 50 周年紀念,推出了「 復古任天堂 X 周刊少年 JUMP 50 周年紀念版」,盒裝就以 JUMP 漫畫外型來設計。
圖02
裡頭同樣收錄 20 款遊戲,而這 20 款遊戲挑選方式,以曾經在 JUMP 上刊載的作品為主。
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裡頭的配件,主機一台、HDMI TYPE-A to A、Micro-USB 充電線,以及說明書。
圖05
這次與周刊少年 JUMP 一同推出的復古任天堂,全身以金色塗料為主,顯得非常的高貴許多,而前方的貼身也多了 JUMP 周刊少年的 LOGO。
圖06
背後的部分,HDMI 輸出,以及 Micro-USB 電源輸入,同樣也能採用行動電源來供電。
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圖07
上頭的按鍵,只有「電源」跟「重置」有功能,至於退出卡匣、卡匣蓋當然也不能動作,有多少人的「退出卡匣」有被玩斷過的呢? 真是讓人懷念。
圖08
原以為散熱孔不會開孔只是裝飾,沒想到真的還有開孔散熱。
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主機底部。
圖10
前方的擴充槽,沒記錯的話是接第三個控制器,當然也只是裝飾,而無任何功能。
圖11
手把的部分就是維持最早任天堂的設計。
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圖12
玩家 2 的把手,過去是有麥克風,在某些遊戲可以有觸發的隱藏功能,在這次的復古任天堂,這個設計也就「封閉了」,有點可惜。
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整體非常小,單手就能把主機握在手上,易於攜帶出去。 (話說,會真的有人想帶出門玩嗎?)
= 20 款收入遊戲 =
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這次同樣收錄了 20 款,曾在 JUMP 上連載的漫畫作品
影片.
先來看一段,開機後的操作畫面,基本上與之前 30 周年任天堂紀念款一樣,不過開機後的音樂,每一次都不一樣。
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一看到金肉人,就想到當時家裡那片,卡匣是藍色的,當時是先玩到這戲,才接觸到漫畫,記得戴帽子的警長,絕招會發出電人的閃電。
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足球小將翼在台灣或許不是非常熱門的熱血漫畫,但這部漫畫作者也真不簡單,到現在還在畫 (當然人身比例也越來越離譜),而當初先玩第 2 代,再重頭玩第 1 代,才開始慢慢看漫畫。
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吞食天地第一集,最後的結局是打倒曹操,這一代也真的讓人感到無窮的回憶,曾經有一次打一打,快打到結局時,卡匣沒電整個記錄放水流。
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北斗神拳也是年很熱血的作品,同樣的我也是先玩第 2 代,再重打玩第 1 代,看著把敵人打爆實在爽快。
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神龍之謎可真的非常、非常的感動,遊戲開頭音樂,與卡通主題曲一樣,操作悟空在電視畫面可真的非常的有趣,當年這卡匣可真的非常貴哪。
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悟空傳算是開啟了七龍珠卡牌式戰鬥的開端。
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七龍珠Z 絕對是所有數代的七龍珠最讓我懷念的一部,爾後到了 Z2、Z3 都維持相同的卡牌與操作模式。
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第一代聖鬥士星矢,印像中還沒有打到黃金十二宮,溶合漫畫劇情,又有經典的戰鬥系統,當時來說算是蠻另類的 ARPG。
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聖鬥士星矢 2 就真的經典了,全部打完一輪,順便複習黃道十二宮的漫畫劇情。
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神通小精靈當年是個有趣的漫畫,有點像是「哆啦A夢」 角色設定,可惜後來歪樓,變成青春格鬥漫畫。
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勇者鬥惡龍也不用多說了,在當年與「太空戰士」成為遊戲界的二大 RPG 台柱。
= 開機試玩功能介紹 =
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開機後直接依圖案選擇遊戲,若玩中間不想玩了,可以「重置」跳至主畫面,每個遊戲提供「4 個 Save / Load」記錄點」,擇一個記錄就好,隨時中斷、儲存下次再玩。
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接著是設定部分,可以設定「4:3 寬螢幕」「1:1 正方式」或是「4:3 寬螢幕模擬掃瞄線」方式呈現。
圖38
自上而下是「自動播放」「自動關機」以及「防止螢幕烙印」的功能。
圖39
如果想要了解更多操作,打開手機掃瞄 QR Code 就能找到使用說明書。
圖40
這款「迷你復古任天 x 周刊少年 JUMP 50 周年紀念」,絕對是「買來收藏」而不是真的開機來玩,真的要玩的話,太多管道可以玩。
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